| 来源: |
证券时报 |
发布时间: |
2009年10月14日 03:45 |
作者: |
华雪 |
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证券时报记者 华 雪 本报讯 博瑞传播(600880)日前召开董事会,全票通过《关于设立成都博瑞梦工厂网络信息有限公司的议案》,拟与裘新共同出资设立成都博瑞梦工厂网络信息有限公司,全力打造网络游戏新项目的开发运营平台,这是博瑞传播继今年6月出资4.4亿全资收购成都梦工厂进入网游行业以来的又一重要举措。 根据中国版协游戏工委(GPC)与国际数据公司(IDC)联合发表的《2008中国游戏产业调查报告》, 2008年中国网络游戏用户数达到4936万,比2007年增加了22.9%,预计2008年到2013年的年复合增长率为13.9%; 2008年中国付费网络游戏用户达到3042万,比2007年增加了36.0%,预计2008年到2013年的年复合增长率为14.3%。网络游戏用户的增长构成了行业发展的驱动力。中国网络游戏市场增长迅速,根据iResearch公布的数据,2008年中国网络游戏市场规模为207.8亿元,同比增长52.2%。2003年到2008年中国网络游戏市场规模年均增长率达60.1%。艾瑞认为未来几年网游行业仍将保持良好的发展势头,预计在2012前,每年的增长率将在20%以上,到2012年整个产业的收入将达到686亿元。 网络游戏作为新兴产业,正在逐步成为与电影、电视等并驾齐驱的最重要的娱乐产业之一,蕴藏着大量的市场机会。但同时应该看到,网游行业也是一个资金密集型、技术密集型行业,动辄几千万投资的网游运营高门槛阻挡了大部分中小企业及创业者。因此,有风投专家指出,未来三到五年互联网行业将迎来投资和创业的黄金时间,而目前互联网投资的焦点则是网游市场。
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