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网游新政或将引发兼并整合狂潮
来源 国金证券 发布时间 2010年06月25日 07:28 作者
 

  通过收购获益将成网游企业主思路

  6月22日,文化部公布了《网络游戏管理暂行办法》(以下简称《办法》),首次系统地对网络游戏的娱乐内容、市场主体、经营活动、运营行为和法律责任做出明确规定,该《办法》将于8月1日起实施。

  我们认为,《办法》的出台,对网游行业部分公司近期业绩会产生一定影响,但从长期看将产生积极影响。

  《办法》规定从事网络游戏运营等经营活动的单位,必须取得《网络文化经营许可证》后方可运营。相关企业可直接向省级主管单位申请,有效期为3年。

  我们认为,游戏运营门槛的提高,将使得并购、整合成为行业长期主题。《办法》规定,网游运营企业取得《网络文化经营许可证》条件之一为不低于1000万元的注册资金,这样尚处于早期的网页游戏、SNS游戏面临进一步集中化的趋势,大的游戏企业对小公司的兼并和整合将是今年的重要主题。

  【投资建议】

  我们认为,在近期已经开展实名制登记,运营内容健康主流,同时力图通过收购来扩大市场份额的企业将获益。我们维持行业“增持”评级,重点推荐中青宝。我们预计,未来5年网游行业将维持15%~20%的复合增速,同时红色网游领域在新的监管环境下将获得较大支持力度。中青宝以爱国、历史、红色为主题的新网游储备比较丰富,未来推出这些产品将大大提高公司收入。同时,公司打造网页游戏平台“好玩网”,其中年初上线的《绝地战争》市场反应热烈,即将推出《咕噜岛》,计划在3-5年能够实现收入3亿~5亿元。此外,公司开展的“聚宝计划”正通过在全国开展创意、人才、创业团队、成熟企业、不同阶段产品的收购,随着行业门槛的提高未来将获得更多收购机会。国金证券  (原载于东方早报)

   
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