首页 > 新闻频道 > 产经要闻 > 正文
阿里数娱总裁:手游平台合作方过百 第一款近日推出
来源:重庆商报 发布时间:2014年01月10日 08:35 作者:

  1月8日在游戏峰会上正式宣布推出手机游戏平台后,刘春宁的电话一直响个不停,“都是来谈合作的内容提供商”。据初步统计,目前已经有100多家内容提供商同数字娱乐事业群有比较深入的合作接触,20多家有深度的合作意向,一些联运的游戏也已经谈妥。据透露,阿里巴巴手机游戏平台的第一款游戏近日将在手机淘宝上推出。受阿里推出手机游戏平台利好刺激,沪港两地股市手游概念股板块连续两日劲升。

  内容提供商热捧

  阿里巴巴推出的手机游戏平台采取2:8分成模式,极大的提升了业内的合作积极性。阿里巴巴对于单机版游戏合作者,第一年将完全免费为其提供服务,联合运营的游戏则采用2:8的分成模式,阿里仅拿20%以覆盖成本和用户激励。

  这也引发了众多游戏公司热议,游戏蜗牛创始人兼CEO石海表示,阿里平台的搭建对游戏开发者是一大利好。

  资深游戏开发者程天舒在接受采访时表示,“其他暂时还不好说,但是分成比例提高到八成,这一点还是非常有吸引力,毕竟这是最直接的收入和利润。而且网购用户和游戏用户本身的重合度非常高,行业竞争加剧对我们来说肯定是有好处的。”

  事实上,阿里巴巴已经具备了非常强的用户基础, 7亿淘宝注册活跃用户,9亿支付宝注册用户,在移动端手机淘宝累计用户数已经突破4亿,双十一当天手机淘宝活跃用户数达到了1.27亿。实际上整个阿里巴巴集团已经在无线互联网领域进行新的布局,也希望为手游提供更大的分发能力和生态链的建设。

  产业变局收入可观

  此前,腾讯凭借其QQ庞大的用户资源占有游戏市场的近半壁江山,超过排名市场第二至第六位的网易、盛大、畅游、完美世界和巨人等5家网游公司收入的总和。

  阿里手机游戏平台的推出将对整个产业带来震荡。在全球范围之内,以苹果核心的生态链为例,苹果收取30%的收益;日本和韩国游戏平台应用商和开发商收益略高但是游戏公司大部分可以拿到收入的50%。借鉴国际惯用的合作模式,更考虑到保护和激励游戏开发者,阿里制定了现在的共赢的合作模式。

  “阿里巴巴推出手游平台就是希望跟内容提供商一起打造一个更加健康、共赢、开放的产业链。”刘春宁称。

  受阿里巴巴集团昨日宣布推出手机游戏平台刺激,沪港两地游戏概念股延续昨日升势,今日仍旧处于强劲拉升态势。最近两天,掌趣科技(300315)、中青宝(300052)、北纬通信等游戏股全线大涨。

  • 微博
  • 微信