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阿里巴巴数字娱乐版图曝光
来源:北京商报 发布时间:2014年01月09日 07:57 作者:张绪旺

  入局手机游戏 图谋视频业务

  北京商报讯(记者 张绪旺)电商霸主胃口越来越大,阿里巴巴昨日官方披露其手机游戏平台计划,而作为该公司数字娱乐版图的另一个组成部分,其视频业务的图谋也遭曝光。

  作为阿里巴巴数字娱乐事业群总裁,前腾讯视频总经理刘春宁首次公开露面选择为手机游戏平台战略站桩,并且该业务由其亲自挂帅。

  阿里方面称,对于单机版游戏合作者,第一年阿里巴巴将完全免费为其提供服务,联合运营的游戏则采用8:2的分成模式,即阿里巴巴拿20%,游戏开发者获得70%的收益,剩余10%用于支持农村孩子教育发展。

  阿里巴巴新闻发言人王帅则直言,上述分成模式旨在将收益向开发者倾斜,并炮轰现有手机游戏市场垄断和山寨严重,“某些垄断性平台1:9(平台拿走90%的收入,游戏商只分10%)的分成比例十分畸形”。

  据悉,阿里巴巴的手游平台还将提供统一账户、支付、虚拟货币、大数据统计、阿里云(服务器及带宽托管)等服务,其中用户量、用户购买力、支付体系、云服务等被认为是阿里的竞争优势。 不过,阿里方面强调,只做平台,不会从事游戏研发。

  值得注意的是,阿里巴巴视频业务昨日也遭曝光。同属数字娱乐事业群的虾米音乐CEO王皓对媒体称,过一个月便可以看到阿里视频的具体东西出来。阿里巴巴官方也并未否认视频业务的存在。

  根据此前消息,作为刘春宁的老本行,视频是阿里最为重视的业务之一,不仅暗中招兵买马,也未排除行业并购的可能性。同样重视的还有数字阅读业务等。

  至此,伴随音乐、游戏、视频、阅读等业务曝光,阿里巴巴基本拼凑完成了自家的数字娱乐版图。不过,这也意味着阿里巴巴将在更多维度与其他互联网巨头产生正面冲突,包括音乐领域的百度、腾讯,游戏领域的腾讯、盛大,视频领域的优酷土豆、搜狐以及阅读领域的盛大、百度等。

  有分析人士认为,相比其他互联网公司对电商业务的不断冲击,阿里巴巴去年才开始真正把触角伸至电商之外,最初有以攻代守的意图,但本质上也符合阿里巴巴全互联网生态甚至全商业生态的战略目标。

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