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冉立之:电视媒体+发行渠道+延伸产品=突破口
来源 上海证券报 发布时间 2009年08月11日 09:16 作者 温婷
    围绕动漫产业投融资现状,清科集团顾问部副总裁冉立之接受了记者的采访。
  记者:对比国外动漫产业的发展,我国动漫产业的发展及投融资现状如何?
  冉立之:世界动画产业规模较大的有美国、日本、韩国。美国是动画产业的发源地,也是全球最大的娱乐产品输出国,在80多年的发展中,依托发达的经济力量、雄厚的创作和技术力量、完备的市场化组织力量,始终处于世界领先地位。美国动漫产业的出口仅次于计算机产业,产值达2000多亿美元。日本则通过动画片、卡通书和电子游戏三者的商业组合,成为全球产量最大的动画大国。即便是后起之秀的韩国,其动画业产值也仅次于美国和日本,生产量占全球的30%,是中国的30倍。
  而中国作为动漫产品最大的消费市场,却没有产生出譬如kitty猫,皮卡秋和米老鼠之类的广为人知的动画形象。和同为娱乐业的网络游戏备受投资人青睐的局面形成对比,动画产业的投资及并购案例并不是很多。
  记者:现有的投融资规模是否合理,还有没有发展的空间?
  冉立之:对比日本等国,中国的动漫仍然处于较低的发展阶段,空间还非常巨大。还有很多像摩尔庄园这样的“互联网+动漫”的创新公司涌现。
  记者:目前这一产业有哪些让风投顾虑的问题?
  冉立之:整个产业链存在原创匮乏、发行渠道弱小以及产业链脱节等主要问题,其中核心的问题还在发行渠道。对风险投资而言,商业模式如何能够规模化是主要的顾虑。从产业链来看,原创属于创意产业,存在创意、管理等多方面的瓶颈,在不成熟的产业环境中很难成功,可能不适合vc投资;发行营销环节则是一个机会点,但目前传统的发行公司尚未达到规模化的阶段,还需要更多的行业整合,而其中电视媒体作为强势主流媒体,对受众具有较强的影响力,电视媒体+发行渠道+延伸产品,是一个极佳的突破口,很可能是目前最佳的投资机会点;除外,互联网作为新兴的渠道,以摩尔庄园这样的“社区+动漫”的模式,也是非常好的商业模式,将会有不断的新公司涌现。
  记者:动漫企业为吸引投资,目前最亟待解决的问题有哪些?
  冉立之:对动漫公司而言,应该在了解自己的发展需要的同时,了解投资人的需求,这样才有可能成功融资。对于自己,比如说,除了资金之外,还有哪些战略资源是自己需要的;对于投资人,不同的投资人对回报的要求是不一样的,风险投资可能是其中最为挑剔的,他们一般投资那些有机会IPO的公司,而且最好是或者有潜力发展成为行业领先公司。其次,企业还应该熟悉和目标投资人沟通的方式。
 
 
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