| 来源: |
国金证券研究所 |
发布时间: |
2010年09月08日 13:59 |
作者: |
易欢欢 |
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撰写时间: |
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1.问:公司产品发展路线? 答:前五年在圈地,我们先选定从娱乐的角度为主,最具有消费能力,我们最早做的是网吧,为业主解决他们的问题;现在在解决用户问题:围绕着用户数,最好的是需要提高价值,网吧用户的延伸;网吧和用户数据是脱节的,用户信息这块比较难以存储,在网吧实现个性化用户体验,只要使用云存储都可以实现同一个网吧实现跨区域的复制,如处理文档、看电影,现在能够为今后的发展来提供方向。 2.问:网吧未来发展怎么看? 答:还有部分人一两年的没有电脑,在网吧是他的第一台电脑,在网吧养成的消费习惯,使用风格具有用户粘度。 3.问:网吧的产品怎样提供? 答:我们对于从平台和渠道的角度来提供,平台上提供的内容,网络上提供的内容,我们不提供版权,我们在管理体系上更加认定的体系,本质上跟苹果的ippstore一样,我们能让全网来用。 4.问:公司在客户方面的战略规划? 答:三年左右搞定网吧,接下来个人用户数,这样就具有谈判基础;公司自有的战略规划清晰,一占据网吧用户,二网吧用户的转让,三家庭客户四无线互联网;5000万网吧客户,真正沉淀下来,注册的用户,通过平台打造用户系统,用户和账户系统,优势都要通过多元化实现。 5.问:公司未来发展靠什么? 答:互联网最成功的地方还是口碑营销,最为活跃的互联网群体,他的口碑和效益非常快,这样产品可以做到极致。 6.问:PC保鲜盒情况?? 答:PC保鲜盒:对用户管理和计算机管理做更好,今年能够相对完善。 7.问:游戏公司会和公司合作吗答:均衡意义很大,寡头少的时候,生存机会最大,小公司只能把产品做好,做运营就没钱了。 8.问:游戏收费情况? 答:游戏推送免费:收费占到65%,除了对新游戏推广收费,老游戏不收复,需要告诉客户,新游戏,安排客户和广告发出去的时候。 9.问:网维大师平台对进入家庭? 答:进入家庭不能收钱,B2C不能收钱,玩家对机器有性能要求,网吧能够保证机器,独立用户暂时不考虑。 10.问:现在的盈利情况? 答:起步点为了生存,现在娱乐用户消费群体,75%的市场占有率是合理的,把广告和推送大幅度提升,议价能力提升,网络战争还未完全结束。 11.问:公司5年内发展规划? 答:5年,未来持续创新,公司定位需要做互联网娱乐网名平台,终端娱乐相关的来做。互联网从技术的角度,可以满足不同用户群体的。未来接近密切,听音乐看电影,唯一的行为指纹去分析。 12.问:对腾讯模仿的评价? 答:腾讯模仿的:内容的成功,有很大的用户基础,腾讯是平台,我们做的是卖场,50%市场份额,很难撬动,70%以上有机会撬动其他市场。 13.问:无线互联网发面有何打算? 答:无线互联网:内容不够丰富,相信3G不一定很成功,用户在学校,用户有机会3G用户拿来看看,没有娱乐,娱乐用户和玩家才是真正的消费用户;内容不够丰富的情况之下,运营商我们来帮忙推。等互联网和手机上的内容是相同的时候,业务较多的时候再干。目前盈利模式不清楚,控制接触为主。 14.问:抢占市场和利润的平衡? 答:抢占市场,利润:牺牲利润不太可能,现在考虑有新的东西,团队能否转换成功,网吧业主发展还比较成功,现在成功的转换中。 15.问:公司与360的比较? 答:360:是好的安全软件,对玩家来说,360在网吧中最早推广时公司在帮忙,作为玩家来说,我们的想法不是竞争而是共存,具有前后关系。我们是预防针,他们是感冒药。 16.问:为什么选择杭州? 答:杭州政策支持,机会多,杭州这方面人才储备较多。 17.问:未来公司收入? 答:今后增长很快,未来用户增长,用户使用我们的服务愿意支付,尝试性的做联合运营;同时在线用户超过两万;主要竞争对手:盛大竞合。 18.问:顺网成功的关键? 答:顺网的成功,全方位的成功,专业技术水平很高,懂一点点电脑知识的就能把握;以前的商务模式,软件在卖,其他竞争对手1万多元,无后续收费,没有服务和收款,随着时间的推移,用户越来越少;公司是平台的服务,是长久的需要。 19.问:有什么收购计划? 答:有的收购比较希望,但是较难谈。 (具体内容请见附件)
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