全景网>新闻频道>国内财经
泛文化产业发展网游或成推动力
来源 上海证券报 发布时间 2009年05月22日 09:23 作者 温婷
 
  ⊙本报记者 温婷 
  
  “文化产业振兴规划”有望出台的消息引起业内诸多猜想。除了出版、传媒等传统文化产业板块之外,业内人士指出,网游或成为真正推动泛文化产业发展的一大促力。
  据易观国际的统计,2008年互联网服务市场总营收约220亿元,其中网络游戏占183亿元,居第一位;即使是在整个互联网市场(包括网络广告、电子商务等)的600亿元份额中,网游也名列第一。今年第1季度,中国网络游戏市场收入规模达55.14亿元,环比增长达8.3%。易观分析师黄超认为,这一增速表现相当不错,而且网游市场的量还在不断释放。
  出口方面,在实体产业出口普遍吃紧的2008年,中国共有15家网络游戏公司的33款自主研发的网络游戏进入北美、欧洲、日韩、东南亚等40多个国家,年销售收入超过1亿元。
  业内人士认为,网游对产业链上下游的带动更值得关注。黄超表示,“网游和电影、电视、出版等文化产业一样,都是泛文化与泛娱乐产业的一部分;并且,网游与其他文化产品的结合正越来越紧密,这将带来更多的经济价值。”据他介绍,盛大收购起点中文网并成立盛大文学公司,意在进入网游的上游产业;暴雪公司基于旗下魔兽世界的流行,也有拍电影的计划。以网游版权为依托,网游公司可以介入产业链的更多环节,以此拉动版权贸易、品牌授权、文化出口等新的增长点。
  国家文化产业研究基地一位专家认为:如今很多传媒上市公司,更多是打着传媒的招牌经营房地产等其他业务,对于文化产业本身的拉动作用有多大很难讲。相对而言,作为泛文化产业的一部分,网游的市场化反而比较成型,并且网游的厂商切实是靠网游赚到了钱。虽然不能预测文化产业振兴规划对于网游的界定将会如何,但在合理监管的范围内,网游有可能成为促进泛文化产业上下游发展的一大促力。
 
 
文档附件:
 

 我要发表评论 [点击查看网友评论]
会员代号: 用户密码: 匿名发表:
 
评论注意事项
 相关新闻
·华强集团投资2.5亿美元 “中国迪斯尼”落子南非 (05-20 08:58)
·文化产业振兴规划将鼓励企业上市 (05-19 10:12)
·文化产业振兴规划有望出台 包括税收政策优惠 (05-18 11:16)
·文化产业振兴规划有望出台 包括税收政策优惠 (05-18 11:16)
·文化产业振兴规划已上报国务院 (05-18 08:58)
·文化产业振兴规划有望出台 传媒业迎来契机 (05-18 04:47)
·年增速15%以上 深圳文化龙头企业助推产业发展 (05-18 04:48)
·深圳文博会开幕 文化产业振兴规划已报国务院审批 (05-16 03:44)
·搭建文化产业发展高起点平台 (05-15 13:56)
·搭建文化产业发展高起点平台 (05-15 13:56)

频道要闻
全景网特色内容
 48小时博客热贴
 论坛精华