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3D电影产业还处于探索期
来源 中华工商时报 发布时间 2011年09月01日 09:48 作者 董潇
 

  近年来,3D技术在中国发展迅速,《阿凡达》之后,无论是业界还是普通人都在关注3D电影趋势。尽管3D技术只是通过提供技术支持来帮助客户实现其创意,并没有参与电影生产的过程,但其对电影产业的影响越来越直接把反映到资本市场。

  “过去一年我们的确已经满足了市场对我们的期待,我们主要的工作重点还是要提供更好的技术给我们的客户,这是我们的重中之重,虽然我们的股价有涨有跌,但从长期来看,我们为股东所创造的价值能够很好地反映在资本市场上。”有“软件设计行业微软”之称的欧特克(Autodesk)公司传媒娱乐部数字娱乐副总裁Stig Gruman日前对本报记者如是表示。

  据了解,欧特克公司是全球最大的二维和三维设计、工程与娱乐软件公司,为制造业、工程建设行业、基础设施业以及传媒娱乐业提供卓越的数字化设计、工程与娱乐软件服务和解决方案。公司在商业软件方面使用用户达到1000多万,每年收入达20亿美元,Stig Gruman预计公司未来几年将以12%-14%的速度继续增长。

  业内人士普遍认为,比起技术和艺术结合成熟的好莱坞来说,目前国内3D电影呈现良莠不齐的状态。目前国内的第五代、第六代导演,很多还不具备制作3D电影的能力。中投顾问文化行业研究员蔡灵对记者表示,国产3D电影由于缺乏实战技术及经验,还有熟练掌握此类技术的人才,导致一些国产3D电影拍摄效果不佳,因此要发展国产3D电影首先是要学习先进的技术,引进并培养大量技术人才,从技术上突破,从内容上创新。

  对此,Stig Gruman表示,我们现在还处在摸索、探索阶段,这些导演还需要了解3D技术是如何影响电影当中故事的一个阐述,有些电影导演也在开始做这方面的尝试,像《变形金刚3、《阿凡达》这两部电影都是成功导演制作的成果,他们都是初次尝试使用3D技术来制作电影。我们并不认为3D的技术已经进入稳定的发展期,目前还是处于探索的开始阶段。

  Stig Gruman称,未来将会建立一个动画和3D专业人士的人才基地,通过这样的合作,能够对中国行业产生积极的影响。

 
 
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