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仅三家“被认定”四川动漫企业动作慢
来源 成都商报 发布时间 2010年01月08日 09:29 作者 许凤婷
 

  文化部日前公布,共有100家企业通过文化部、财政部、国家税务总局的审核,成为全国首批被认定的动漫企业。入围企业将享受增值税、企业所得税等减免优惠。尽管四川相关企业达160家,但因“硬指标”不过关,仅三家入围,分别是四川精锐动画有限公司、成都牧鹰数码艺术设计有限公司、和成都精英设计制作有限公司。四川文化厅的有关人士说,这将刺激四川动漫企业加快发展步伐。

  “硬指标”不过关

  仅三家入围“全国百家”

  要成为被认定的动漫企业并非易事,而且,每年5月至7月,省级认定机构将对上一年度通过企业进行年审,对不再符合标准的将取消资格。去年全国上报申请的共有303家,最终,只有100家企业通过审核。

  2008年12月出台的《动漫企业认定管理办法(试行)》规定,动漫企业包括漫画创作企业,动画创作、制作企业,网络动漫(含手机动漫)创作、制作企业,动漫舞台剧(节)目制作、演出企业,动漫软件开发企业,以及动漫衍生产品研发、设计企业。也就是说,认定的核心对象是动漫原创企业,从事动漫运营的企业不在考虑之列。因此,赫赫有名的北京卡酷动画频道和湖南金鹰动画频道,最终未能通过终审。

  记者从省文化厅获得的材料显示,入围企业必须满足多项业务经营的“硬指标”,例如,经营动漫产品的收入须占企业当年总收入60%以上;自主开发生产的动漫产品收入须占主营收入50%以上;具有大专以上学历或通过国家动漫人才专业认证的专业人员须占企业当年职工总数的30%以上,其中研发人员占企业当年职工总数的10%以上;动漫产品的研究开发经费占企业当年营业收入8%以上等等。“60%和50%这两个数字如同两个钢铁闸门,把以外包为主要业务的加工型企业排除在外。”牧鹰数码运营总监涂勇强认为,这次对动漫企业的认定,体现了相关政策对原创动漫的鼓励和认同。

  相关企业160多家

  与“动漫大省”差距大

  目前四川从事动漫游戏的相关企业超过160家,动漫游戏从业人员约1.8万人,2008年实现销售收入超过15亿元。2006年12月29日,“国家动漫游戏产业(四川)振兴基地”在成都高新区正式挂牌,四川成为继上海之后全国第二个获批建立基地的省份(直辖市)。然而,目前四川与国内的“动漫大省”仍有差距。在本次认定中,通过数量较多的省市有北京市(26家)、江苏(15家)、湖南(10家)、广东(8家)。

  本报记者 许凤婷

  川企声音

  建议设“动漫专项扶持基金”

  据了解,入围企业将享受增值税、企业所得税、营业税、进口关税和进口环节增值税等五种税收减免。尽管具体的税收优惠细则还没公布,但记者从相关渠道获悉,企业所得税优惠幅度或为15%,营业税至少减两个百分点。对于通过认定的影响,企业意见不一。某企业负责人称,“通过动漫企业认定,一是能争取更多的政府支持,二是成为企业的硬招牌,为商业拓展提供谈判筹码。”

  成都精英设计制作有限公司的负责人告诉记者,由于该企业已经享受了高新企业所得税的减免,就不能重复享受,但在营业税方面至少可以还有两三个点的减免。这对于这家年收入刚过千万的企业来说,节约几十万是个不小的数字。

  成都牧鹰数码的看法则略有不同。“仅有税收优惠还不够,我希望有更好的具体政策扶持。像广州、深圳等地设有动漫专项扶持基金,可以切实落到有项目的优秀的企业身上。”牧鹰数码艺术总监简波说,公司目前遇到了很大瓶颈是资金缺乏,很难在短期内快速成长。

  目前牧鹰数码正在制作一部真人和动画结合的公益电影,类似《长江七号》,讲述的是“5.12”前后一个小女孩的内心成长故事,并融合四川变脸等文化特色。影片中的主角之一———憨态可掬的“酷巴熊”正是牧鹰数码花了4年时间打造的一个卡通形象。目前,这家公司希望通过网络推广,结合影视制作、玩具等衍生品销售等途径来解决资金短缺的问题。

 
 
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