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奥飞动漫:做很文化的动漫玩具龙头
来源 证券时报 发布时间 2009年08月31日 02:13 作者 邓常青
本文章来源于2009年08月31日证券时报第24版点击查看该版PDF版本
    证券时报记者邓常青
  作为国内第一家动漫上市公司,奥飞动漫(002292)在近期的上市前路演中,向投资者展示了有别于其它玩具企业的独特盈利模式:即以动漫产业为支撑,推动玩具产业的发展;而玩具产业的盈利,反过来又将促进动漫、动漫影视、动漫衍生品的发展。
  金融危机风暴导致全球最大的合俊玩具公司倒闭,这是传统的玩具制造企业苦日子的一个缩影。奥飞动漫虽然2008年的玩具出口也遭遇挫折,但其自2007年实施的产业转型却成为其应对危机的利器。2007年奥飞动漫改变了单纯的玩具制造模式,确立了产业运营与动漫形象创作一体化的盈利模式,并通过自主开发动漫形象和以授权方式取得外部动漫形象两种方式,增加动漫玩具种类,有效完善了公司动漫玩具的产品结构,盈利保持较为稳定的增长,其中2009年上半年公司实现的净利润达到了5179.97万元。
  奥飞动漫主要有三大块主营业务,一块是动漫的制作,一块是玩具的生产与销售,还有一块是图书业务。从目前公司产品的收入结构来看,动漫玩具已占公司收入的绝大部分,也贡献了绝大部分的毛利。而从国外玩具发展趋势来看,动漫玩具产品越来越受到市场的欢迎,如变形金刚、奥特曼等品牌玩具,都是根据动漫影视片中的相关形象进行设计。因此,奥飞动漫的盈利模式在国外的产业实践中已被证明是可行的,也是符合国内目前动漫产业发展的趋势。
  据了解,奥飞动漫的动漫影视片产能已由2006年1060分钟增加至2008年的近5000分钟,公司已经累计制作了《火力少年王》系列、《战斗王EX》、《巴啦啦小魔仙》、《闪电冲线》、《电击小子》及《铠甲勇士》等动漫影视片;原创的动漫玩具包括火力少年王、战斗王、巴拉拉、闪电冲线、战龙四驱和铠甲勇士等等,这些玩具产品在影视片的带动下,均取得很好的销售效果。
  走有文化内涵的玩具线路让奥飞动漫在玩具制造行业中脱颖而出,未来奥飞动漫的文化味还将更浓。公司董事长蔡东青表示,奥飞动漫将通过玩具产业反哺动漫内容创作,然后进入电影、互联网(建立网上儿童社区)、及相关动漫授权,最终形成一个以动漫内容为核心的产业链,由“产业的文化化”过渡到“文化的产业化”,实现从产业运营商到内容提供商,最终成为产业的整合商。


 
 
 
 
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