大智慧阿思达克通讯社5月13日讯,掌趣科技(300315.SZ)董事长姚文彬在周一下午针对机构投资者的战略发布会上表示,2016年公司目标流水过百亿,目标利润为20亿,而这还只是保守估计,正常值应该会在120亿-150亿之间。
“过百亿的流水依然比较保守,这并非是一个激进的数字”,姚文彬表示 ,2014年手游市场保守预计220亿元,这其中掌趣科技占了8%-10%的份额,但到了2016年这一数值还将爆发性增长,而彼时,掌趣科技的市场份额也将占至15%以上。
而公司除了手游外还有网游、端游以及电视游戏,此外持续的并购策略也将使得公司总体盘子变得更大,姚文彬透露,公司目前认为端游是比较稳定的游戏类型,未来有意向通过并购将这一领域做大做强。
据掌趣科技现场发布的统计数据显示,2014年Q1中国移动网络游戏市场实际市场销售收入44.1亿,环比增长39.9%;2014年移动游戏保守预计220-250亿。全年客户端游戏702.35亿,电视游戏240亿元的规模;2014年全球游戏市场规模预计达到930亿。
除了2016年业绩目标外,公司还公布了未来作为“全球领先的游戏开发商和发行商”的战略目标,以及精品化、全球化、平台化和泛娱乐的发展策略。
掌趣科技2013年年报显示,公司实现营业收入38050.41万元,同比增长68.84%;利润总额为17249.39万元,同比增长80.90%;归属于母公司所有者净利润为15361.94万元,同比增长86.66%,基本每股收益0.23元。
