| 来源: |
第一财经日报 |
发布时间: |
2009年11月12日 07:41 |
作者: |
丁远 |
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丁远 现实和虚拟之间只有一墙之隔。芬兰国家技术研究中心的Charles Woodward教授和他的研究团队花了近十年时间研究如何给这堵墙装上一扇漂亮的门,以方便人们的进出。 这项尚在继续探索的“装门”工艺简称为“扩充实境”(Augmented Reality)技术。自2001年起,Woodward教授单枪匹马为此开始辛劳,发展到目前他的研究团队已经有9人。 Woodward教授说,在线性的两端,一端是现实,另一端是虚拟;但两端并非一片空白,两端之间还有扩充实境和扩充虚拟(Augmented Virtuality),二者合称为混合实境(Mixed Reality)。他和团队就是研究如何对现实与虚拟进行混合,以方便人们的日常生活。 11月9日在赫尔辛基的芬兰国家技术研究中心里,Woodward教授向CBN记者演示了这一技术。他选择了了一个需要摆放一把椅子的办公室角落,然后他把虚拟中摆放在不同位置的椅子扩充到实际的角落情形中,混合后在电脑上从不同的角度展示凳子的摆放效果。也就是说,实境扩充技术比较通俗的理解就是,把设想中的虚拟情境加入到实际的情境中,然后通过电脑、手机等组合成为混合实境。 提前感受未来的建筑设计和室内装修的效果是扩充实境技术颇具潜力的应用领域之一。Woodward教授说:“大家现在所在的芬兰国家技术研究中心建造于2003年,此前这里是座停车场,在建造前,我们根据设计图纸应用了实境扩充技术,然后预先体验了办公楼建成后的效果并提出了不少有益的改进意见。” 实境扩充技术的最初应用是诺基亚的一款乒乓球手机游戏。如今,随着技术的成熟,Woodward教授称,只要佩戴上特制的眼镜,游戏玩家就可以亲身体验在网络游戏的真实感受。有意思的是,他和团队还曾试图用该技术测试宠物能否玩电脑游戏,结果10条狗中真有2条狗学会了。 实境扩充技术的应用范围非常广泛,并在芬兰高科技领域成为讨论的热点话题。据芬兰国家技术研究中心传媒总监介绍,在城市规划设计、异地视频会议、教育培训等领域都可以通过实境扩充技术降低成本或提高效率。譬如,在异地视频会议中,只要在电脑上增加一个摄像头即可以把在其他会场的人“请到”各自的会场,当然请过来的是一个虚拟人,但这不仅让开会更有趣,而且可以提高议事效率。 在Woodward教授看来,这是一项具有“突破性”的新技术。据2010年上海世博会芬兰参展组委会传媒经理周纬介绍,实境扩充技术将会在上海世博会上亮相。届时芬兰馆“冰壶”中一块8米×43米的巨型投影墙,将展示实境扩充技术应用于3D游戏、视频会议中的情形,参观者也将有机会亲身体验虚拟与现实交融的别样滋味。 实境扩充技术给现实与虚拟之间成功地装上了一扇门。打开这扇门,不仅可以让人“混淆视听”,更是打开了一扇让人无限遐想的商机之门。
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