在刚落幕的奥斯卡中,迪斯尼动画片《冰雪奇缘》击败宫崎骏的《起风了》荣获最佳动画长片奖,与此同时,同名手游风靡全球,就在昨日,我的同事还在向我抱怨,这款手游通关不容易。
如今,由热映大片《冰雪奇缘》、《雷神》、《神偷奶爸》等改编的手游已被炒热,目前还未上映的科幻大片《X战警:逆转未来》早早曝出将携同名手游一起亮相,这款由漫威和 Glitchsoft共同打造的游戏届时会登陆iOS和安卓两大平台。
影视大片改编成手机游戏的套路在近段时间里快被各大好莱坞电影公司“玩坏了”。一方面,手游能延续电影影响力,与电影互为宣传;另一方面,好莱坞电影公司通过与手游公司的合作,在影片票房外能获得一笔不错的衍生收入。如《霍比特人2》在北美地区上映同时,同款游戏产品《The Hobbit: Kingdoms of Middle-earth》(霍比特人:中土王国)在美国游戏排行榜上的排名也是一直居高不下,在策略类游戏中冲到第七名,该款手游预计进账1亿美元。这样的珠联璧合几乎成为了继热门小说改编电影后,好莱坞电影制作工厂产业链上一个“钱”景可观的新环节。在不久之后,我们可能将看到诸多“畅销小说+影视大片+手游”模式的同主题文化商品。不过,别忙着打《哈利波特》和《魔戒》的主意,相关手游早已在App商店上架了。
当我们回头细看这些借着大片“东风”而生的手游们,不难发现一个现象:即这些游戏除了拥有与那些影视大片相关的“外衣”外,在游戏内容设计与玩法上并没有多少创新之处。手游《神偷奶爸2:小黄人快跑》以受热捧的小黄人形象为主角,但仍是沿用传统跑酷游戏的设置,类似游戏的开山鼻祖是《Temple Run》。手游《冰雪奇缘》加入了《Let it go》的完美音效,但同色冰晶消除的玩法,比起剧情更能让人联想起经典消除类游戏《Candy Crash Saga》。此外,手游《速度与激情6》与传统3D竞速游戏相差不大,《疯狂原始人》属于较为普通的经验类游戏……不能否认环球影视、迪士尼、梦工厂等好莱坞大佬们为开拓手游这一新兴领域做出的尝试与努力,他们找过如Rovio、Gameloft之类的帮手,也曾亲自上阵——手游《冰雪奇缘》即是由迪士尼公司自己制作完成,但从这些手游成品来看,大佬们显然还不够“用心”。
随着制作工厂对手游制作套路的熟悉,将会有越来越多类似的手游面世,这些改编的手游或许会因为电影而爆红一时,但正如美国派杰投资银行游戏产业分析师亚历山大·摩西曾说过的那样,要想影视与手游取得双赢,手游制作绝不能粗制滥造,不然不仅难以取得双赢,还有可能是“双输”的结果。好莱坞大佬们或因此更加谨慎地选择长期合作的手游公司,或将为建立属于自己的手游工作室而进行更多的投入。无论哪一种选择,这对于美国手游市场格局而言,都将会产生重要影响。
原标题:好莱坞大片与手游 联姻的背后

