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网易去年四季度营收创新高
来源 每日经济新闻 发布时间 2010年02月26日 07:52 作者 徐洁云
 
每经记者 徐洁云 发自上海

    魔兽果然让网易吸金的能力上了一个台阶。昨日 (2月25日),网易发布了2009年第四季度财报,报表显示网易当季总营收达1.89亿美元 (约合13亿元人民币),创历史新高,环比增长46.7%,同比增长60.85%;同时净利润为8380万美元,较上一季度增长45%,较去年同期下降1%。

    财报显示,网易去年第四季度游戏业务收入1.59亿美元 (约合11亿元人民币),环比增40.37%,同比增61.71%。此外,门户广告营收2690万美元 (约合1.84亿元人民币),环比增113.46%,同比增64.21%。

    网易表示,游戏收入的增长主要是由于《魔兽世界》自2009年9月19日起重新运营后,在去年第四季度贡献了整季的收入。

    不过,此前的“审批风波”和“免费内测”也让魔兽的贡献打了些折扣。财报显示,2009年第四季度运营费用为2.37亿元人民币(约合3470万美元),上一季度和去年同期分别为2.19亿元人民币和1.69亿元人民币。

    当季,网易在线游戏的毛利率为70.8%,上一季度和去年同期分别为79.9%和88.0%。网易解释称,毛利率环比和同比下降主要是《魔兽世界》的毛利率较低,这主要是由于与代理相关的版权使用费,代理费的摊销以及技术咨询服务费等原因。网易CFO蔡安活表示:“我们相信,未来几个季度的毛利率会维持在这一水平上。”

    更让网易高兴的是,今年2月12日,《魔兽世界:燃烧的远征》终于通过了新闻出版总署的审批,摆脱了此前一直笼罩的政策风险。

    在财报发布后的分析师电话会议上,丁磊表示2010年会继续“以务实的方式”执行该公司的游戏计划,以进一步提高大型网游市场中的份额。

    《魔兽世界》在全球已运营5年多,暴雪总裁迈克莫汉在公布全年财报时也坦承,魔兽世界的用户数量目前已经停止增长,自半年前起一直维持1150万的水平。相比之下,在利润贡献方面,基于战网平台的暴雪后续大作《星际争霸2》将更有前景。

    日前,暴雪已开始了《星际争霸2》的封测,并透露大致于今年年中开始正式发售。不过这一游戏何时能引入国内尚不可知。网易表示,《星际争霸2》中文版的准备工作正在积极进行中,时间表一旦确定将会马上公布。不过分析人士称,鉴于此前的经验和相关工作的进度,网易想从这款游戏中获得利润还尚需时日。

 
 
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